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游范儿《第118期》|呆萌机器人的大冒险

更新时间:2025-12-18 04:56:25编辑:淡昧
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标签: 机器人迷宫游戏 、 迷宫

导 读 想要玩好本作,除了仔细的观察之外,足够的想象力也是必不可少的。

第一眼看到《机械迷宫》,一定会有人拿出《纪念碑谷》,诚然,《纪念碑谷》确实是这类解谜游戏类型的典范,但是真正玩下去你才发现《机械迷宫》真的和《纪念碑谷》没有什么关系。实际上,同样主打从精巧结构中寻找通路的《机械迷宫》只是部分借鉴了错视大师埃舍尔的特色建筑而已,跟《纪念碑谷》以错视为主轴的玩法有着很大的差别,更何况埃舍尔的作品是公共 IP,雷同的指控很难站住脚。

虽然游戏咋一眼看上去玩法类似《纪念碑谷》,但本作并没有利用其中的视觉错觉,游戏中各种元素构成的道路长什么样就只能怎么走。你所要做的就是让机器人摇摇晃晃的从各个交叉路中找到一条可以通向终点的方向,简单一点的讲,《机械迷宫》更像是一种迷宫游戏,而不是像《纪念碑谷》那种利用视觉效果变成路的通关方式。游戏过程并不那么封闭和死板,大眼萌机器人可以从关卡的建筑物上掉落下来,在四周的空间里根据你的点触随意行走。一边转动着眼睛,一边踉踉跄跄移动,很容易让人有一种正在学走路的小婴儿的错觉。

而且两者在美术理念的运用上也各有千秋,有别于《纪念碑谷》的梦幻唯美风格,《机械迷宫》中的机器人和 3D 建筑模型都散发着冷冽的金属质感,搭配上红砖墙、绿草地、深蓝水的设计,展现了与现实世界接轨的决心,并没有谁好谁坏之分,关键在于玩家的个人喜好罢了!

《机械迷宫》的目标是操作大眼萌机器人在模型中找出隐藏的通路,最终到达目的地。这完全有赖于游戏中的 3D 模型,他们既有高颜值,内部构造(包括可升降的机关)也堪称神秘莫测。与之对应的操作上也分为宏观和细节两部分,其一,玩家可以 360° 全景式地旋转模型,从不同的角度来发掘线索,为你提供整体的解谜思路;其二,玩家无法看透模型的内部,因此,如何透过细微的缝隙去窥见可能的通关路径,这是游戏最迷人的地方。

当然,游戏同样存在缺点,为了突出游戏中那些隐秘通路的概念,模型的内部构造呈现“隐性”状态。因此,这也直接对游戏的操作造成了影响,玩家有时候不能很好地进行点击动作,误操作频发。

总的来说,《机械迷宫(Mekorama)》是一款非常出色的独立游戏,很难想象如此出色的画面、音效和迷宫设计都是由一个人所完成的,这除了自身需要有过硬的技术实力之外,更重要的则应该是对游戏的热爱和坚持吧

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