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燕云十六声承诺永不设付费致胜,坚持公平游戏原则

更新时间:2025-12-18 07:34:18编辑:花栀
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自发布以来,大型多人在线角色扮演游戏燕云十六声已吸引全球数百万玩家加入。面对社区对游戏未来盈利模式及是否存在“付费致胜”(Pay-to-Win, P2W)机制的关切,开发团队Everstone Studio正式作出承诺:本作将永远不会走向P2W路线。

目前市场上主流同类作品多依靠订阅制度或付费资料片维持运营,而燕云十六声现阶段仅通过出售不影响属性的外观装饰和通行类服务获取收入。为回应玩家对于后续内容更新与商业化方向可能变化的担忧,Everstone Studio选择以一种罕见且坦率的方式进行沟通——直接在游戏启动界面发布一封致全体玩家的公开信。

当玩家登录游戏时,首先进入视线的是一则清晰声明:

“在燕云十六声中,没有任何游戏内容会被锁定在付费墙之后,也不会强制玩家遵循特定玩法路径。无论是PvP、PvE,还是休闲向活动,所有内容均对所有人开放,并提供推进进度所需的资源。你可以自由选择自己感兴趣的部分深入体验,忽略不感兴趣的环节。奖励将跟随你的选择而产生,而非反过来被系统引导。我们的商业收益将仅来源于外观道具、战斗通行证以及月度通行证。我们明确重申:本游戏绝不包含任何付费致胜设计。”

这一举措被视为一次少见的透明化沟通,尤其值得重视的是,Everstone Studio隶属于大型发行商网易。后者在过去曾因其部分产品的盈利策略受到过广泛讨论。

在此背景下,开发团队此次主动发声,不仅增强了玩家信任,也为追求公平体验的全球玩家注入了一剂强心针。当前,广大玩家普遍期待该团队能够长期坚守这一原则,在未来的发展中持续保持对用户权益的尊重与维护。

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