速览: 为大家解析原神3.1版本中暴击与爆伤的期望伤害计算方式。通过合理理解和运用暴击率与暴击伤害的关系,可以帮助玩家更科学地提升角色输出能力,从而在战斗中更加游刃有余。
在原神3.1版本中,暴击期望伤害=攻击力x暴击率×(1 暴击伤害)×技能倍率 攻击力x(1-暴击率)×技能倍率。注意这里的期望伤害指的是你的角色造成了对怪物无穷次伤害,在只考虑攻击力、技能倍率、攻击力乘区时(就是打丘丘人箭靶时的伤害),取其平均值即为期望伤害。也就是说,期望伤害是介于角色暴击与不暴击造成伤害之间的一个伤害。
总之,掌握原神3.1版本的暴击爆伤期望计算公式,有助于玩家优化角色属性搭配。希望本篇解析能够帮助大家更清晰地理解伤害机制,提升游戏体验。
